编辑: Cerise银子 2013-04-09
管理信息系统 山东经济学院信息管理学院省精品课程建设小组

第九章 面向对象的系统分析与设计 学习目标1.

了解对象的定义、特征和对象识别2. 了解类和继承的相关定义3. 了解消息、消息传递机制、消息模式与方法4. 理解面向对象的含义5. 理解面向对象系统开发的原理6. 熟悉面向对象的系统开发工具UML

第一节 面向对象的基本概念 对象的基本概念 类的基本概念消息及消息传递继承的基本概念面向对象的含义 1.对象的基本概念 对象是系统基本的运行实体,是由一组数据和施加于这些数据上的一组操作封闭而成的.构成对象的基本要素标识:即是对象的名称,用来在问题域中区分其它对象;

数据:描述对象属性的存贮或数据结构,表明对象的一个状态;

操作:即对象的行为.分为对象自身承受的操作和施加于其它对象的操作;

接口:主要指对外接口,是指对象受理外部消息所指定的操作名称集合. 1.对象的基本概念 对象的状态机表示 消息回送消息 状态转换 接口操作集合 状态集合 1.对象的基本概念 对象是构成和支撑整个软件系统的基石.对象的三个主要特征:模块独立性动态连接性 易维护性 对象的识别系统的目的不同,对象的划分也就不一样 对象划分的基本原则是:寻求大系统中事物的共性,将所有共同的系统成分确定为一个对象. 2.类的基本概念 在现实世界中有许多内部状态和外部行为相似的对象,由这些对象构成的集合就是类.类与对象对象与类的关系相当于一般程序设计语言中变量和变量所具有的类型的关系. 2.类的基本概念 构成类的基本元素标识:类的名称, 用以区分其它类;

继承描述:指子类承袭的父类的名称,以及继承得到的结构与功能;

数据结构:是对该类数据的组织结构的描述;

操作:指该类通用功能的具体实现方法;

接口:指面向其它类的统一的外部通讯协议. 3.消息和消息传递 面向对象的世界是通过对象与对象间彼此的相互合作来推动的,消息是对象之间的通信载体.消息就是用来请求对象执行某个处理或回答某些信息的要求,是连接对象的纽带.在面向对象系统中有两类消息,即公有消息和私有消息. 3.消息和消息传递 消息的性质同一对象可以接收不同形式的多个消息,产生不同响应.一条消息可以发送给不同的对象,消息的解释完全由接收对象完成,不同对象对相同形式的消息可以有不同解释.与传统程序调用不同,对于传来的消息,对象可以返回相应的回答信息,也可以不返回,即消息响应不是必须的. 3.消息和消息传递 消息传递机制当一个消息发送给某个对象时,包含要求接收对象去执行某些活动的信息,接收到消息的对象经过解释予以响应,对象间的这种相互合作需要一个机制协助进行,这样的机制称为 消息传递 . 3.消息和消息传递 消息模式与方法 消息的形式用消息模式(message pattern)刻画.一个消息模式定义一类消息. 消息模式不仅定义了对象接口所能受理的消息,还定义了对象固有处理能力,是对象接口的唯一信息,使用对象只需要了解它的消息模式. 对象的消息模式的处理能力即所谓的 方法 (Method),方法是实现消息具体功能的手段. 3.消息和消息传递 消息传递模型 传送对象 接收对象 消息 接口4.继承的基本概念 继承是指一个类(即称子类)因承袭而具有另一个类(或称父类)的能力和特征的机制或关系.有继承关系的类之间应具有的特性:类间具有共享特征(包括数据和程序代码的共享);

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