编辑: 会说话的鱼 2018-04-30

02 音色存储 编辑好需要的音色后,按下SAVE按键 此时预置音色编号闪烁,旋转VALUE旋钮可选择需要储存的位置 再次按下VALUE键编辑音色名称,旋转VALUE选择需要的字母或数字, 通过按下VALUE确定当前位置的字母或数字,并跳转下一个位置. 编辑好名称后再次按下SAVE按键,保存成功. 在执行最后一步之前按下或旋转除SAVE &

VALUE以外的任意按键或旋钮, 退出保存操作. 开启效果模块:在模块未开启时(按键灯灭),按一次该模块按键,开启 效果(按键灯亮). 关闭效果模块:在模块开启时(按键灯亮)且显示界面为目标模块时,按一次 该模块按键,关闭效果(按键灯灭). 在已开启的效果模块间相互切换,只改变当前显示的模块界面,不改变开关状态.

8 校音功能 按下TUNER按键,进入校音界面 依次弹响吉他空弦,屏幕将会显示音高 调节吉他上的卷弦器,让屏幕指针指示在正中位置为该音高准音状态 旋转VALUE可选择标准音的基准频率,默认为440HZ,调节范围 435HZ~445HZ 按下VALUE按键跳转选中校音模式,可选择静音调弦或是BYPASS调弦 再次按下TUNER按键或按下其他按键退出校音界面 FX LOOP的使用 FX LOOP支持连接其他效果器、踏板等接入音箱使用,FX LOOP设置在 AMP模块和MOD模块之间. 使用方法为SEND接口连接效果器INPUT,RETURN接口连接效果器OUTPUT

9 JAM模式 SD30/SD75设计了一个方便自由练习的JAM模式,通过此功能您可以开启鼓机 或Looper来配合练习使用.

1、进出JAM模式: 在正常演奏界面同时按下面板上的B和C按键,或同时踩下无线踩钉的B和C踩钉进入 JAM模式,再次操作B和C则退出JAM模式. A B C D 无线踏板 A D 硅胶按键 B C

2、界面说明: 在JAM模式下屏幕显示Looper和鼓机同步功能的开/关状态、鼓机的开/关状态和当前节 奏型、LOOPER音量、LOOPER小节数、鼓机音量以及鼓机速度等参数,可以通过VALUE 编码器调节. LOOPER鼓机 同步启动开关 鼓机节奏型 选择及状态 LOOPER音量 LOOPER小节 数选择 鼓机音量 鼓机速度

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3、操作说明: 在JAM模式下您可以直接按照下图描述直接操作LOOPER、鼓机,或将它们同时使用. A B C D 无线踏板 硅胶按键 Rec Play Stop Clear Play Stop Tap Looper 操作 鼓机 操作 A、单独使用Looper 将Sync开关调至Off,Bar选择为0 踩下A踩钉或按下面板上的A按键开始第一轨Looper的录制 再次踩下A踩钉或按下A按键结束录制并播放 在播放状态踩下A踩钉或按下A按键来叠录 在任意状态踩下B踩钉或按下B按键停止Looper 在任意状态下长踩B踩钉或长按B按键清除Looper 注: 通过界面内Bar的选择,您可以事先决定Looper的长度. 当Bar=0时,Looper的长度由第一轨的Rec和Play的时刻来决定;

当Bar=N时,Looper长度为当前鼓机节奏型和速度条件下的N个小节. 执行Rec,Looper将按当前鼓机节奏型以及速度条件,开启1个小节预备拍后开始录制, 第一轨录制过程中提供节拍器,录满设定的小节数后,Looper自动转为播放. B、单独使用鼓机 踩下踩钉C或按下C按键来开启或关闭鼓机 用VALUE编码器选中节奏型选择区域, 旋转VALUE来选择鼓机节奏型 使用踩钉D或按键D打点来快速设置鼓机速度 C、同时使用Looper和鼓机 将Sync开关调至On状态 选择好鼓机的节奏型及所需的速度 执行Looper的Rec JAM模式将按当前节奏型和速度1个小节的预备拍后,同步开始Looper的录制和鼓 机的播放 开启Sync后的Looper和鼓机将具备速度同步功能.若运行过程中中途改变鼓机速 度或重启鼓机,则不保证具有速度同步功能. 注:

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