编辑: GXB156399820 2014-05-12

4 纹理贴图:利用任务

3 中处理好的数据,选择赛项给定软件及附 件图片进行数据三维纹理贴图. 任务

5 创新设计:根据任务

3 的数据,结合任务书要求,进行主题创新 设计,提交三维模型数据. 任务

6 云端虚拟现实网络应用

3 应用大赛提供幻视 VR 编辑器制作系统软件 V1.0,导入创新设计模型与 场景,进行 VR 交互设计,展示创新设计功能与效果.

3、第三阶段:3D 打印与涂装 任务

7 3D 打印:使用指定光敏树脂 3D 打印机将任务

5 的创新设计模型 进行 3D 打印,完成工件制作;

使用 FDM 打印机按 1:1 比例打印任务

3 数据 模型 任务

8 后处理与涂装: 将任务

7 中3D 打印后的模型进行支撑的拆除、 打磨以及上色与装配,实现创新设计功能.FDM 打印件根据实物原色彩涂装 模型,复原实物模型. 同时制作答辩 PPT.

4、第四阶段:答辩展示,时长为

10 分钟 任务 9:答辩展示.根据已提交的答辩 PPT、3D 打印作品、虚拟现实作 品,选手介绍并展示创新设计思路.5 分钟阐述,2 分钟展示,3 分钟提问.

五、评分标准、评分办法 理论、第

一、

二、

三、四阶段成绩分别占总成绩的 20%、15%、35%、 20% 和10%. 竞赛内容与评分办法 竞赛内容 任务名称 评分办法 分值 理论部分 理论基础知识 内容正确性.

20 分实践第一阶段: 网络化环境准备及 数据采集 任务 1: 三维数据采集、 VR 创新设 计、 3D 打印的网络化环境 准备

1、本地有线网络环境连接的正确性;

2、移动云端 VR 网络环境的链接准 备.

5 分 任务 2: 实物三维数据采集

1、三维扫描仪的标定精度;

2、扫描数据的完整性.

10 分第二阶段为 创新设计与虚拟现实展示、数据处 任务

3 : 三维数据处理

1、处理后数据的精度;

2、修复后数据的完整性.

5 分 任务 4: 模型纹理贴图

1、实物纹理贴图的完整性;

2、纹理贴图是否有拉伸;

10 分4理与纹理贴图

3、纹理贴图接缝处处理效果;

4、纹理贴图细节处理程度. 任务 5: 三维创新设计 1. 创新设计的结构合理性;

2. 创新设计的功能性;

3. 创新设计的创意性;

4. 创新设计三维建模完整性;

5. 云端资源的获取应用、 云端渲染能 力.

10 分 任务 6: 云端虚拟现实网络应用 1.模型精简, 云端 VR 应用, 显示流畅, 真实度高;

2.创新设计的网络化 VR 交互式展示 效果,交互流畅;

3.网络化 VR 资源应用管理能力.

10 分 第三阶段: 3D 打印与涂 装 任务 7: 3D 打印 1. 三维模型的拆解、检测打印、修复 模型;

2. 3D 打印机操作.

10 分 任务

8 后处理与涂装 1.3D 打印后模型的处理;

2.3D 打印模型根据创意设计进行颜 色的涂装展示;

3.进行装配,展示功能.

10 分 第四阶段: 答辩展示 任务 9:答辩展示 1. PPT 制作;

2. 虚拟现实功能展示;

3. 答辩现场表现.

10 分 说明: 职业素养不单独给分, 有违反职业操作规范的 (如故意破坏设备、 违章操作),根据现场情况酌情扣分(1-10 分),现场张贴设备操作规程, 请根据操作规程操作.

六、技术平台

(一) 软件平台 赛场计算机将预装有相关软件.选手报名时确认使用软件,作为比赛使 用软件.报名时请参赛队提交选用三维设计软件信息.具体包括: 序号 功能 软件 备注

1 操作系统 操作系统:Windows

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