编辑: kieth 2019-07-04
FLASH制作实例――地球自转 共用5层,最底层是背景层,一个蓝色球体(背景),

2、3层是地球背面(图层3为遮罩层),

4、5层是地球正面(图层5为遮罩层).

步骤:

1、启动软件,新建一个200*200场景;

2、导入一张地球平面图,把图片打散――用索套工具的魔术棒效果,把图片空白地方全部删除――再用黑箭头工具将图片全选――转换为图片元件,取名为"地球图片1"(高度调整为200).

3、新建一个图形元件,取名为"地球图片2"――把"地球图片1"元件拖入,置于中心点一边(左右均可),垂直居中――再一次拖入 "地球图片1",置于中心点另一边,同样垂直居中.

4、回到场景.增加图层

2、图层

3、图层

4、图层5,把图层3和图层5转换为遮罩层.

5、选中图层3的第一帧,在舞台中央画一个200*200的无边框圆,在第60帧添加关键帧.

6、选中图层2的第一帧,将元件"地球图片2"拖入舞台,水平翻转,修改属性为x:-200,y:0,透明10%,在第60帧按F6添加关键帧,调整图片元件位置(垂直居中,水平右对齐),回第一帧建立运动补间(逆时针,0次).(播放的开始应该从图片中间开始,结束时图片结尾)

7、拷贝图层3的1―60帧,粘贴到图层5第1-60帧.

8、选中图层4的第一帧,将元件"地球图片2"拖入舞台,垂直居中,水平右对齐;

在第60帧按F6添加关键帧,调整图片位置,将图片中心点调整至舞台右面边缘(关键在于使第60帧在舞台中央的图形与第1帧相同).回到第1帧,建立运动补间(顺时针,0次).(播放的开始应该从图片头开始,结束时图片中,关键在于同第2层呼应,地球正面开始应该和地球背面右边框的开始吻合)

9、选中图层1第一帧,在舞台中画一个填充色为蓝色放射渐变的球体,调整属性为宽200,高200,居舞台正中,在第60帧按F5

10、选中所有层的第59帧,按F6添加关键帧,删除所有层的第60帧.(作用:防止播放中由于第1帧和第60帧影像相同而造成视觉上的停顿现象).

11、保存,测试影片

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