编辑: hgtbkwd 2019-07-04

6、贴图 法线要体现高模细节;

固有色:颜色要统一,就是配套,细节细节细节!(产品包装设计的老师一天到晚教他们如何做新,动画老师一天到晚就教我们如何做旧.)高光要要体现质感;

自发光做皮肤很棒!还有很多其他的贴图,很多都是根据游戏引擎来定的,按照不同需求来制作. 最后看看及时效果

7、修改 这个也是很重要的.模型是否适合动画、面数是否符合最终要求(可能因为制作法线=贴图,你必须要加些面)、poly是否合法、贴图是否因为他转化成3角面后发生拉升,都要检查. 讲到这里,本教程就结束了.不免有疏漏或错误,还请大家批评指点.希望能对大家有所帮助 http://www.zf3d.com/Prclassi.asp?ruanjian=38 更多更好的maya 教程

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