编辑: 匕趟臃39 2019-07-01

(一)全球动漫产业的发展格局

(二)全球动漫产业的发展趋势

三、考核知识点

1、动漫文化的定义、内涵与外延

2、动漫产业的定义、内涵与外延

3、视觉文化的定义

4、动漫文化与动漫产业的关系

5、动漫产业的发展历程

6、全球动漫产业的发展格局

7、全球动漫产业的发展趋势

四、考核要求 识记:动漫文化的定义、内涵与外延,动漫产业的定义、内涵与外延,视觉文化的定义,动漫产业的起源,动漫产业的主要发展阶段,全球动漫产业的发展格局,全球动漫产业的发展趋势. 领会:动漫文化与动漫产业的关系. 综合应用:结合迪斯尼公司的案例论述动漫产业得以发展的主要原因.

第二章 国际动漫产业

一、学习目的与要求 通过本章的学习,应该掌握世界各国动漫产业在漫画、电影电视动画、游戏、动漫衍生产品等方面的发展现状、典型代表作品、优势与特点.

二、考试内容

第一节 欧美动漫产业 (重点章节)

(一)欧美电影电视动画产业

(二)欧美漫画与游戏产业

(三)欧美动漫衍生产品产业

第二节 日本动漫产业 (次重点章节)

(一)日本漫画产业

(二)日本电影电视动画产业

(三)日本游戏产业

(四)日本动漫衍生产品产业

第三节 韩国动漫产业 (次重点章节)

(一)韩国漫画产业

(二)韩国动画产业

(三)韩国游戏产业

(四)韩国动漫衍生产品产业

三、考核知识点

1、欧美电影电视动画产业的特点

2、优秀欧美电影电视动画影片

3、欧美漫画与游戏产业的现状

4、欧美动漫形象特许经营的发展概况

5、欧美动漫形象主题公园的发展概况

6、日本漫画产业的发展概况

7、日本电影电视动画产业的发展概况

8、日本游戏产业的发展概况

9、日本动漫衍生产品产业的发展概况

10、韩国漫画产业的发展概况

11、韩国动画产业的发展概况

12、韩国游戏产业的发展概况

13、韩国动漫衍生产品产业的发展概况

四、考核要求 识记:欧美电影电视动画产业的特点,欧美及日本韩国电影电视动画影片的优秀代表作. 领会:欧美漫画与游戏产业的现状, 欧美动漫形象特许经营的发展概况, 欧美动漫形象主题公园的发展概况, 日本漫画产业的发展概况, 日本电影电视动画产业的发展概况, 日本游戏产业的发展概况, 日本动漫衍生产品产业的发展概况, 韩国漫画产业的发展概况, 韩国动画产业的发展概况韩国动画产业的发展概况, 韩国游戏产业的发展概况, 韩国动漫衍生产品产业的发展概况. 综合应用:结合实际案例论述几个主要动漫产业大国的动漫产业特点和优劣,并初步具备对各国动漫产业发展提出建议的能力.

第三章 动漫产业发展模式

一、学习目的与要求 通过本章的学习,应该掌握政府发展模式和业界运营模式两类不同的动漫产业发展模式的特点、内容及侧重点.

二、考试内容

第一节 政府发展模式 (次重点章节)

(一)对动漫产业进行产业定位

(二)设立专门机构

(三)设立研究机构

(四)事先规划

(五)确立政策

(六)狠抓管理

(七)资金支持

(八)全方位服务

(九)为动漫企业搭建孵化平台和交流合作平台

(十)培育动漫文化,为动漫产业聚集人气和商气 (十一)培育动漫产业人才

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