编辑: ZCYTheFirst 2019-06-30
手机游戏需求 游戏使用html5开发 ,为了兼容各个手机平台 因为如果使用flash ,ios手机平台将无法玩.

当然如果有其他语言能实现那也可以.但是游戏的初衷就是玩家不需要安装任何的软件或插件,手机打开浏览器输入网址就可以直接玩.(这条很重要,不然做出来都是白费) 游戏是这样的 大显示屏 + 切水果的游戏 有个大的显示屏.一个切水果的游戏 手机打开网页就可以直接玩这个游戏.但是手机上是看不到水果跳出来的.这个时候大显示屏的作用就体现出来了.你必须要看着大显示屏 然后在手机上切水果(手机上只有一张和大显示屏一样的背景图).水果里面隐含有奖品.谁先切中某个有奖品的水果 就先得.然后提示你已中奖,显示兑换码.奖品可以累加.可以用某种方式记录中奖的玩家,例如浏览器的cookie.防止玩家退出浏览器后奖品数目为0. 1. 手机的作用是一个输入端,大显示屏的作用相当于一个输出端.玩家的的操作结果在大显示屏上显示.综合起来有点类似于体感游戏. 2. 玩家在手机上的切水果只能控制一条线,而不是多点触控. 3. 手机上切的线条只是在手机上显示,大屏幕上不显示.大屏幕显示的只是水果被切的状态,而不显示线条,不然多人玩的时候整个大屏幕都是线条. 4. 水果里面也要有炸弹,否则会丧失游戏的可玩性.因为对大屏幕和手机而言,手机上划几下就可以把整个区域都划完,闭着眼睛玩都能切到有奖品的水果.炸弹的作用就是玩家不小心划到了炸弹游戏会被暂停几秒甚至十几秒. 关于后台方面 需要有一个后台,可以设置奖品、添加奖品 、中奖概率 、水果随机跳出数目范围、炸弹出现频率. 关于奖品兑换码,最好程序能自动生成,一个奖品对应一个兑换码.奖品数量多的时候不可能一个个添加兑换码.还需要一个查询入口,验证玩家中奖的兑换码. 程序后台不限制使用的是什么开发语言 总结 这个游戏需求一大筐看起来开发有点难度,其实就是把切水果这个游戏分离出来.切和切的结果分开,并可以多人一起玩.两个端,一个端是大屏幕端,一个手机端.相当于两个链接,一个链接给大屏幕端,浏览器访问这个链接然后F11 全屏幕显示(这个链接不公开).手机端,手机访问这个链接,打开就可以加入游戏.大屏幕连接的其实就是一台电脑主机.大显示屏这个地方不管用flash 还是html5 还是软件做的.只要能显示就行了.玩家使用wifi、3G还是2G网络来玩游戏,不在本需求方案考虑范围. 为了更直观表述我的需求,看下图片 (大显示屏显示如下,切水果的游戏) (手机打开网页显示如下) 可以做的使劲扣我吧! 联系方式(加好友注明:手机游戏) QQ:138000440 E-mail:138000440@qq.com

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