编辑: 我不是阿L 2012-12-11
FLASH制作实例――水珠的畅想

一、新建一个文档 舞台设置:场景尺寸――550*400,背景--随意,帧频――12/fps

二、创建元件:

1、新建图形原件、名称:水珠,进入水珠的编辑区, 选择椭圆工具,在属性面板中设置"笔触颜色"为无,按住shift健在编辑区绘制一个圆 打开窗口菜单栏中的混色器面板,在其中的下拉列表中选择 放射状 选项,将光标放在 横向的色彩条下方,点击鼠标左健添加一个色标,左边的色标为白色、中间的色标为:红

41、绿

132、蓝53.

右边的色标为:红

40、绿

255、蓝190. 选择颜料桶工具在圆的右上方点击即可填充. 选择对齐面板,单击相对于舞台,水平中齐、垂直中齐.

2、新建图形原件、名称:光环,进入光环的编辑区. 选中图层一的第一桢,选择椭圆工具,在属性面板中设置"笔触颜色"为无,按住shift健在编辑区绘制一个大小为57*57的圆.居中对齐. 在混色器面板中.在其中的下拉列表中选择放射状选项,左边的色标为白色、右边的色标为:红

255、绿

206、蓝35,再将alpha设置为0 .单击时间轴面板中"插入图层 2"选择矩形工具,在属性面板中设置"笔触颜色"为无,填充色为白色 编辑区绘制一个 400*1.5 的细长的矩形.选择矩形填充色,在混色器面板中的下拉列表中选择 线性 选项,左边的色标为白色、alpha设置为

0、中间的色标为:红

101、绿

203、蓝255. 右边的色标为白色 将alpha设置为0 选择对齐面板,水平中齐、垂直中齐.单击窗口--变形面板,在旋转选项内输入90,单击拷贝并应用变形,复制出一个矩形选中图层2的第一帧点右键--复制帧单击时间轴面板中"插入图层 3"选中第一帧,点右键,粘贴帧选中第一帧 单击窗口--变形面板,在约束复选框输入50 ,在旋转选项内输入45,确定单击时间轴面板中"插入图层 4"选择椭圆工具,在属性面板中设置"笔触颜色"为白色",填充色为无,按住shift健在编辑区绘制一个圆环.大小为57*57,居中对齐.将第一层上锁和眼睛闭上,第四层上锁,将三层、和二层环内的矩形橡皮擦擦掉

3、新建图形原件、名称:环,进入环的编辑区 选择椭圆工具,在属性面板中设置"笔触颜色"为无,按住shift健在编辑区绘制一个圆,圆的大小为:25*25,居中对齐.填充色为灰色放射状填充:左边的色标为白色、alpha设置为

0、中间的色标为:红

204、绿

204、蓝204.右边的色标为白色 将alpha设置为0 每个色标的位置看图示

4、新建影片剪辑原件、名称:环1,进入环1的编辑区 选中第一桢,单击窗口--打开库面板,将其中的原件"环"拖入到舞台,全居中,在60桢处按F6,插入关键桢,打开窗口菜单下的变形面板,将约束打勾,宽输入2400 ,确定.选中60桢处的环,在属性面板将alpha设置为0 右击第一桢,在快捷菜单中选择"创建补间动画"命令.在61桢处按F7,插入空白关键桢. 单击时间轴面板中"插入图层"4次,增加4个图层,分别在图层2第10桢、图层3第20桢、图层4第30桢、图层5第40桢插入空白关键桢单击图层1,选中图层一的所有桢,按住Alt健,用鼠标将所有的桢推向图层2的10--70桢,依此方法,在图层3的20--

80、图层4的30--

90、图层5的40--100都复制图层1的所有桢

5、新建图形原件 ,名称:叶子1,导入到舞台一张名为叶子的图片,选中叶子,点修改――位图――转换位图为矢量图,把不要的白色背景去掉,

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