编辑: 山南水北 2013-01-08

"9.世界答题奖励收不到上侧就提过n次的问题了背包满的情况下答题的奖励能否通过邮件邮寄给玩家???" "远古之心","メ飘渺灬雨","宠物续命丹应该改成可叠加物品,这是很多玩家的烦恼宠物续命丹太多非常占地方,背包不够用,而且BB的寿命上限是30000,这就成了很多玩家都认为腾讯是在骗玩家的钱扩充背包或仓库." "群雄逐鹿","D⒈次、路过-","1-原因:.你们系统自己送2D的材料书要人家自己打造,可是又不给流通金.新手没钱打造装备时没钱,他们在论坛上猛骂你们就妥协了...1-建议:凡是打造3D以下的装备(包含三D).玩家们都已储备金交易....比如.你去打造3D以下装备,消耗的只是你的储备金.而代工的那方所得的也是储备金.这样免费打造就不是是理想了.我们的熟练度上升就迅猛啦.我自己代工时也觉得郁闷,都说好是免费了.可是还是收了人家40铜..." "满江红","零点・仙","系统邮件没有时间显示,希望加入接收到邮件的日期." ,,

"建议降低游戏的难度,弄经验有点难.我是上班的,在游戏里花点钱,没什么,关键是花了钱,还弄不过人家不花钱的.因为我没有时间弄经验.我只有周末能拿出几个小时来玩,平时根本没有时间玩.游戏人为什么这么少,因为你们的游戏需要的时间太多了,太耗费精力了.让级别好生一些,让装备难弄一些,让玩家不要整天做任务,让大家多参加比赛、逃杀之类的竞赛才是乐趣!你们也可以做个有奖调查,看看有几个人能每天拿出4个小时来做这么多任务?" "逍遥公子","花儿飞飞","

1、摆摊的时候设置可以查询出售情况的页面,便于查看,查询." ,,

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2、组队的时候可以通过任务头像看到队友所在位置." ,,

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3、组队时,自动设置组队分配.队伍分配方式调整的太麻烦.建议通过组队头像更简单的完成." ,,

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4、帮派帮贡任务,也太让人吐血了.建议增加奖励经验和金钱.同时改变任务方法,,

要不就是找一个人,要不就改成打五到十只怪." ,,

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5、建议:摆摊的物品以单价的方式显示,这样更方便." ,,

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6、建议:摆摊物品成组的可以分开购买几个.有的东西不用要买不组,谁设计的这么聪明啊." ,,

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7、建议:没必要的系统信息就省略吧,要不就单独开设个频道.那么的的开箱的垃圾消息很影响视觉." "仙劫余史","ㄗs艾伦宝","1,聊天系统,我在世界喊话,之后想在门派也喊,那就要重新打字,我感觉这样很烦,太不人性化,建议:输入的字点↑键时候,在周围・门派・世界・私聊・帮派・等都能显示・而不是像现在换一个频道都要重新打字." ,,

"2,我玩的是华星,太无聊,给队友加血的时候看不到怪的血条,想打一下怪,速度太慢,策划能不能改改,华星的技能瞬发,哪怕只有一个也行啊!" "慕容天下","醉梦死嗳装","多设计一些任务,做到31级以后任务的数量就少了很多,还有门派任务,过于简单,经验也很少,最好能稍微添加一点难度.有的任务每天只能做2次或是3次,把数量增加一点最好." "狼泣原","莹の玲珑","

1、关于宝典每天的宝典活动耗时较长,(不包括高级别打初级什么)所有任务都刷下来大概在4个小时,这样一来上班族就变的很辛苦,最主要的是没有多余的时去欣赏美丽的风景." ,,

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2、关于睚眦、血魔希望增加睚眦与血魔两大BOSS的替身,以供给有此任务的玩家,不然等到刷出的时候就被职业BOSS队所灭了." ,,

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