编辑: 赵志强 2019-08-09
招聘简章 公司概况 陕西鸣达鑫雨科技发展有限公司成立于

2011 年1月,是一家致力于动漫产品创 意、开发的创新型企业,公司以原创动画为核心,集动画制作发行、动漫电影开 发、游戏开发与运营、创新型动漫衍生产品开发、制造、销售为一体,是一家涵 盖动漫全产业链, 致力于引领中国原创动漫发展、推动民族动漫提升的大型综合 性动漫机构.

招聘岗位 项目申报专员(文案)(招聘若干) 岗位职责: 1.负责公司对政府方向的项目申报的文案编写,包括:项目可行性研究报告、项目效益分析 等;

2.协助主管完成项目材料的报送及项目进度跟进等工作. 任职要求: 1.本科以上学历,汉语言文学、影视文学等专业优先;

2.文字组织编写能力优秀,对公文写作、政府材料写作等擅长者优先;

3.一年以上本岗位工作经验或优秀应届毕业生,有演讲、主持经验及社交能力之一者优先. 脚本编写专员(文案)(招聘若干) 岗位职责: 1.负责公司二三维动漫策划撰稿及制作脚本及公众号内容推送;

2.协助其他同事配合完成自主动漫内容创作及公司文字材料编写等工作. 任职要求: 1.本科以上学历,汉语言文学、影视文学等专业优先;

2. 热爱创作,擅长创意、策划,文字功底深厚,丰富的想象力和创新力;

3. 擅长动漫及影视策划撰稿及制作脚本,对故事有特别的洞察 4.一年以上本岗位工作经验或优秀应届毕业生,有编辑、写作经验及社交能力之一者优先. 3D 角色原画设计师(3 人) 岗位职责: 1. 根据文字要求绘制角色相关的原画设计工作. 2. 积极相应策划需求,并保证沟通顺畅. 3. 积极与 3D 沟通,脚本组同事沟通,保证角色最终还原效果. 任职要求: 1. 美术相关专业毕业,美术功底扎实、富有想象力和创造力. 2. 有主导团队开展设计工作经验者尤佳. 3. 具有优秀的色彩与造型能力,审美能力,熟知各种美术风格的表现要素. 4. 熟悉目前流行的美术风格,持续关注并了解业界动态,对影视行业有热情. 5. 有较强的责任心,工作投入度高,能承受工作中的压力和挑战,配合团队完成目标. 3D 场景原画设计师(3 人) 岗位职责:

1、项目前期设定者,与3D 建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求;

2、按时、按质、按量完成计划内的美术需求,并为项目的不断完善积极提出更有建设性的 意见. 任职要求:

1、有较强的原创设计能力,和气氛效果把控能力.

2、熟练使用 PHOTOSHOP,并熟悉三维 maya 软件及三维动画制作流程.

3、根据项目要求绘制场景气氛图.

4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神. 动画分镜师(2 人) 岗位职责: 根据文案脚本及制片方的要求完成分镜头的绘制,完成体现剧本创作设计的视觉影像化过 程. 任职要求:

1、美术设计类专业毕业,大专以上学历.

2、有扎实的美术功底,手绘基础良好;

有良好审美能力,造型能力强,色感好,准确把握 造型及透视的结构比例,动画行业经验丰富、有分镜导演经验.

3、具有丰富的想象力和理解力,能准确理解和分析剧本的内容,通过镜头准确表达故事内 容、构图、角色走位、表演和动作等.

4、熟练掌握 Photoshop、flash、premiere 等相关软件,可独立完成绘画和动态分镜的相关 制作.

5、扎实的电影视觉语言以及镜头知识.

6、良好的沟通能力;

优秀的文字理解能力 Maya 角色模型材质师(若干) 岗位职责: 1. 熟练运用 maya 模型材质模块.ZBrush 或Mudbox 雕刻模型.熟练使用 Mari 或Mudbox, Quixel 等其他任意一种 3D 材质绘制软件. 掌握各种级别 UV 展开制作方法. 熟练运用 mental ray,Arnold Renderer 材质表现. 掌握 CG 影视动画模型及材质的制作规范,能够快速适 应各类型设计风格的项目流程. 2. 善于理解各类型风格原画设计,想象力丰富,审美素质良好,细节把控能力好. 3. 主要负责角色模型材质、场景模型材质和道具模型材质,能够完成不同风格模型制作, 了解各级别模型布线规范,了解各类型渲染器对应材质制作方式. 4. 做事细心谨慎,认真负责,具有提升自我意识和团队合作精神 5. 有前期美术设计雕刻工作经验者,擅长高精度建模和材质绘制者优先. 任职要求: 1.学历要求:大专及以上学历,艺术设计、影视制作等相关专业毕业优先. 2.基本素质和技能: (1)能与公司其他成员很好的沟通、协作,具备优秀的组织能力,沟通协调能力和其他环 节建立组织化的主动的沟通关系;

(2)责任心强,有团队精神及协作意识,积极向上,能吃苦耐劳,能和其它团队成员一起 解决技术难题和其他挑战;

(3)有较强的时间观念,习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;

(4) 善于调整工作优先级以完成多项任务,保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问 题和把握机会;

(5)能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格 maya 场景模型材质师(若干) 岗位职责:

1、按照二维设定图的要求,完成影视级别的场景、道具模型制作.

2、熟练使用 MAYA、3DMAX ZBrush ps 等相关制作软件,掌握 mental ray,Arnol 材质表现.

3、学习能力强、热爱钻研设计相关软件、有较强的艺术素质、能很好的把握图面效果. 任职要求: 1.学历要求:大专及以上学历,艺术设计、影视制作等相关专业毕业优先. 2.基本素质和技能: (1)能与公司其他成员很好的沟通、协作,具备优秀的组织能力,沟通协调能力和其他环 节建立组织化的主动的沟通关系;

(2)责任心强,有团队精神及协作意识,积极向上,能吃苦耐劳,能和其它团队成员一起 解决技术难题和其他挑战;

(3)有较强的时间观念,习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;

(4) 善于调整工作优先级以完成多项任务,保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问 题和把握机会;

(5)能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格 Maya 动画师(若干) 岗位职责:

1、要求角色动画水平过关,能通过分镜准确掌握导演意图;

2、负责三维动画的制作,能够在规定时间内完成导演与制作经理下达的修改任务;

3、按照导演、动画指导等的要求,进行角色相关动作、表情的制作;

4、与组长及负责人沟通,完善每一个镜头,使之达到最好的效果;

任职要求:

1、熟练操作 Maya,精通动画模块;

2、了解动画运动规律;

3、想象力丰富,有良好的节奏感和很强的表演欲望,能够按照要求制作动画;

4、性格开朗,有良好的的沟通能力和团队精神,热爱动画,有上进心,责任心, 有一定的抗压能力 Maya 绑定师(3 人) 岗位职责 1:配合团队进行角色绑定;

2:配合团队进行表情、肌肉、特效的绑定制作;

3:配合团队进行道具绑定 任职要求 1:擅长绑定各种生物/角色的绑定,能精通 ADV 插件者优先 2:熟练掌握 Maya Ani 模块,熟练掌握各种 Deformer 的属性及使用方式,能够用 Python 或者 Mel 编写属性操作面板者优先;

3:熟悉常规生物的骨骼架构,肌肉动态和运动方式,具有一定的联想、分析能力 4:工作主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队写作能力;

Maya 灯光合成师(若干) 岗位职责:

1、负责制作场景灯光,分层渲染,后期合成工作;

2、深度了解 maya 灯光原理,Maya MantalRay/Arnold/Vary/Redshift 分层渲染模块;

3、负责渲染图层在后期软件 nuke fusion 合成工作;

任职资格:

1、热爱动漫及动漫行业;

2、有良好的美术基础,色彩感强烈;

3、熟悉使用 maya 灯光,mentalray 灯光,环境灯光.

4、熟悉使用 mentalray/Redshift 等渲染器使用,并且熟练使用 nuke fusion 等合成软件;

5、美术设计或动画类相关专业优先;

影视特效师(10 人) 岗位职责 1:按照导演、领导的要求和意图,在公司计划的任务时间内进行相关的特效制作;

2:根据所给的镜头,制作高水平布料镜头;

3:特效类型包括,自然特效:喷泉水型的粒子特效制作、流体特效、火动力学特效崩塌、 爆炸、破碎的特效制作魔幻类型:光效,虚拟特技、粒子群集;

任职要求 1:精通 Maya 布料模块,了解 Qcloth 布料插件;

2:熟练使用 maya,3dmax,houdini,c4d,realflow 其........

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