编辑: 匕趟臃39 2019-07-06

viron Arena 托维恩竞技场 vi. Tiger'

s Peak 猛虎峰 vii. Black Rook Hold 玄鸦堡竞技场 viii. Ashamane'

s Fall 亚夏曼之殒 ix. Mugambala 穆干巴拉 x. Hook Point 勾角地 17. 回报成绩: i. 每个 BO3 回合对战后,胜方所有

3 名员皆必须将比赛 结果截图以备有任何争议发生,并於 Discord 频道中向裁判 回报比分.截图例如下: ii. 赛事结束后请从裁判指示,说明接下来的比赛进度 iii. 如遇到其他问题,请联系赛事单位裁判给予协助 18. 排名相同 i. 当海选循环赛结束后若出现前

4 强伍有任何

2 排名相同之 情事,将以胜负差来判定排名高低,胜负差数字越大的伍排名 越高.例:A 胜场数

16 场败场数

2 场,胜负差为 14;

B 胜场 数16 场败场数

6 场,胜负差为 10;

由A赢得高位排名.

五、 名词定义

(一)、补位方针 1. 若有伍在进行比赛时因故决定放弃后续比赛权利而丧失比赛资格与 奖金,该伍的对手将无条件获胜,比分以

2 比0计算.

(二)、弃权 1. 海选赛伍迟到或因故导致赛事无法准时开始将放弃后续所有赛事与 相关奖金. 2. 台港澳冠军赛伍若无故未到(赛前未联系与告知主办单位) ,则主办 单位有权判该伍放弃后续所有赛事与赛事奖金,并使用补位方针.

(三)、回合 1. 一回合代表一个对战组合(两支伍)的所有对战,一个 BO3 的回合 代表一个三战两胜的赛事.

六、 赛事通则

(一)、电脑设定 1. 比赛进行期间,不可使用未获许可的程式、插件、UI 2. 根热嬖,选手不能与对手外的人进行交流 3. 根热形婀,使用第三方软体进行干涉会导致选手丧失比赛资 格

(二)、游戏设定 1. 必须开启 Battle.net 的「忙碌中」设定 2. 选手必须使用自己的 Battle.net 帐号,此帐号必须具备有效的《魔兽世 界》授权和最新的游戏内容 3. 选手不能让其他选手代打出赛 4. 选手必须为其电脑的网路安全负责,让电脑免受分散式阻断服务攻击 的影响 5. 选手可以在每场比赛后更换角色,但不可使用非报名时登记之角色. 6. 若对战双方皆无法获胜,比赛主办单位将宣布双方平手,重新进行对 战. 7. 若出现游戏方面的争议,选手必须马上通知管理单位.一旦下一场对 战开始,选手便无法针对先前的比赛结果提出抗议.比赛管理单位拥 有是否调查先前比赛结果的权利. 8. 每一个回合中的每场对战结束后,若比赛还有未完成的对战次数,选 手必须在

1 分钟内跟指定的比赛管理团会合.

(三)、断线 1. 若竞技场大门未开启,开对战将重赛 2. 若竞技场大门已开启,所有伍必须继续进行直到胜负决定为止,裁 判将在比赛结束后确认是否为官方伺服器问题 3. 若断线为官方伺服器问题,经官方查证后,管理团有权决定是否重 赛4. 若断线为选手个人电脑、网路、ISP 等非官方伺服器之问题,管理团 有权决定是否重赛 5. 比赛主办单位有权判定断线次数过多、恶意或蓄意断线的选手丧失资 格6. 断线方需立即反应与裁判,比赛结束后恕不受理断线申诉.

七、 线上赛规则 1. 请选手留意比赛时间为

2019 年5月11 日及

12 日晚间

7 点后直 到赛程结束,选手须自行排开其他行程,报名将视为接受比赛日期及 时间,主办单位将不接受因任何事由要求更改赛程或对战组合. 2. 准备完毕代表选手能在

60 秒内开始比赛. 3. 选手若需要离开电脑,必须先取得比赛管理单位的同意,并且在规定 的时间内返回 4. 除非另有通知,比赛管理单位会主持并引导伍开始赛事 5. 若未取得主办单位同意,选手蓄意在比赛结束前离开游戏将视为自动 投降

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