编辑: kr9梯 2013-05-20

4 这些媒体元素,以定义它们在应用程序中显 示的时间和显示方式. 应用特殊效果: 根据需要应用图形滤 镜(如模糊、发光和斜角)、混合和其他特殊 效果. 使用 ActionScript 控制行为:编写 ActionScript 代码以控制媒体元素的行为方 式,包括这些元素对用户交互的响应方式. 测试并发布应用程序: 进行测试以验 证应用程序是否按预期工作,查找并修复所 遇到的错误.在整个创建过程中应不断测试 应用程序.将FLA 文件发布为可在网页中 显示并可使用 Flash Player 播放的 SWF 文件. 可以根据具体项目和工作方式,以及实际的制作 需求,以不同的顺序使用这些制作步骤. 1.1.4 Flash CC 的新特性 Flash CC 采用的是

64 位架构, 只能安装 在64 位操作系统之上, 这给它带来了显著的 性能提升. 1. 程序性能的提升 Flash CC 和以前的 Flash 版本相比,关 键改进就是性能的大幅提升,主要体现在以 下几个方面. 启动时间缩短

10 倍. 发布 Flash 影片的速度提高了很多. 时间轴拖动速度提高了

1 倍. 保存大型动画文件的速度提高了7倍. 能够更加快速地将元素导入到舞台 和导入到库. 能够更快地打开 FLA 和AS 文件. 使用绘图工具时更加流畅. 降低 CPU 占用率,减少电脑功耗. 增加云同步设置, 将一台电脑上的程 序设置进行备份,可以在别的电脑上使用该 备份,提高了工作效率. 2. 全新的界面 Flash CC 的用户界面更简洁,对话框和 面板更直观和更容易浏览. 比如【首选参数】对话框在新版本中得 到充分改进.其中几个很少用到的选项已经 被删除,大大提升了性能和效率.选择【编辑】|【首选参数】命令,打开【首选参数】 对话框,在【常规】选项卡中的【用户界面】 下拉菜单中选择【深】选项,单击【确定】 按钮. 此时 Flash CC 的工作界面会变为深色, 这种界面可以使用户更多地关注舞台内容, 如下图所示. 此外, 【键盘快捷键】 对话框也经过更新 和简化,其可用性和性能都得到了提高. 第1章Flash CC 基础知识

5 Flash CC 还对【动作】面板中的ActionScript 编辑器进行了增强. 如下图所示 为打开的【动作】面板,其中操作面板和 ActionScript 编辑器都停放在单个窗口中, 代 码注释功能更加智能化,可以根据选择的单 行或多行代码进行注释. 3. 改进工作效率 Flash CC 引入了一些重要功能,以改进 用户设计动画时的工作效率. 新增的【分布到关键帧】功能,可以 将对象分布到每个单独的关键帧,减少了手 动操作的时间. 【交换元件】和【交换位图】功能允 许交换多个元件和位图, 在处理大量对象时, 可以实现对象的快速复制. 【时间轴】面板新增了选项,可以为 引导或遮罩图层类型选择多个图层,这就使 管理和组织图层对象更加高效. Flash CC 能够一次修改多个图层, 选 中多个图层,可以修改适用于所选定图层的 相关设置. 改进了导出视频的设置,只导出 MOV 文件, 然后设置将 MOV 文件转换为其 他格式文件. 1.2 Flash CC 的工作界面 用户要正确高效地运用 Flash CC 软件制作动画, 首先需要熟悉 Flash CC 的工作界面以及 工作界面中各部分的功能.全新的 Flash CC 用户界面能切换不同的工作区模式,满足不同需 求的用户. 1.2.1 启动和退出 Flash CC 制作 Flash 动画之前,首先要学会启动 和退出 Flash CC 程序,其步骤非常简单,下 面将介绍启动和退出 Flash CC 的相关操作. 1. 启动 Flash CC 要启动 Flash CC,执行以下操作步骤之 一即可. 选择【开始】|【所有程序】| Adobe Master Collection CC | Adobe Flash Professional CC 命令,如下图所示. Flash CC 动画制作案例教程

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