编辑: 哎呦为公主坟 2013-05-02
使用 ACTIONSCRIPT? 3.

0 组件 上次更新 2011/5/17 法律声明 法律声明 如需法律声明,请参阅 http://help.adobe.com/zh_TW/legalnotices/index.html. iii 上次更新 2011/5/17 目录 第1章简介 适用对象

1 系统需求

1 关於说明文件

1 印刷惯例

2 本手册使用的词汇

2 其它资源

2 第2章关於 ActionScript 3.0 组件 使用组件的好处

3 组件类型

4 加入和删除文件中的组件

5 寻找组件的版本

7 ActionScript 3.0 事件处理模型

7 简单的应用程式

8 第3章使用组件 组件的架构

15 使用组件档案

16 除错组件应用程式

18 设定参数和属性

18 元件库

19 调整组件大小

20 即时预览

20 处理事件

21 使用显示清单

22 使用 FocusManager

24 使用 List 架构的组件

25 使用 DataProvider

25 使用 CellRenderer

32 使组件具备辅助功能

38 第4章使用 UI 组件 使用 Button 组件

40 使用 CheckBox 组件

42 使用 ColorPicker 组件

44 使用 ComboBox 组件

46 使用 DataGrid 组件

49 使用 Label 组件

54 iv 使用 ACTIONSCRIPT 3.0 组件 目录 上次更新 2011/5/17 使用 List 组件

56 使用 NumericStepper 组件

60 使用 ProgressBar 组件

62 使用 RadioButton 组件

67 使用 ScrollPane 组件

70 使用 Slider 组件

73 使用 TextArea 组件

75 使用 TextInput 组件

78 使用 TileList 组件

80 使用 UILoader 组件

83 使用 UIScrollBar 组件

84 第5章自订使用者介面组件 关於自订 UI 组件

87 设定样式

87 关於外观元素

89 自订 Button 组件

92 自订 CheckBox 组件

94 自订 ColorPicker 组件

95 自订 ComboBox 组件

96 自订 DataGrid 组件

98 自订 Label 组件

103 自订 List 组件

104 自订 NumericStepper 组件

106 自订 ProgressBar 组件

108 自订 RadioButton 组件

109 自订 ScrollPane 组件

111 自订 Slider 组件

111 自订 TextArea 组件

113 自订 TextInput 组件

114 自订 TileList 组件

115 自订 UILoader 组件

117 自订 UIScrollBar 组件

117 第6章使用 FLVPlayback 组件 使用 FLVPlayback 组件

119 自订 FLVPlayback 组件

134 使用 SMIL 档143 第7章使用 FLVPlayback 注解功能组件 使用 FLVPlaybackCaptioning 组件

151 使用 Timed Text 注解

153 搭配使用提示点和注解功能

158 v 使用 ACTIONSCRIPT 3.0 组件 目录 上次更新 2011/5/17 使用注解功能播放多个 FLV 档160 自订 FLVPlaybackCaptioning 组件

160 1 上次更新 2011/5/17 第1章简介 Adobe? Flash? CS5 Professional 是标准编写工具,可用来建立具备高度震撼力的 Web 经验.在提供这些网页效果的多样化 网际网路应用程式中,组件是其中的建构区块. 「组件」是具有参数的影片片段,您可以使用 Adobe? ActionScript? 方法、属 性和事件来自订组件,无论是在 Flash 的编写期间或是执行阶段都可以.组件的用途是让开发人员重复使用并共享程式码,以 及将设计人员不需使用 ActionScript 就能使用与自订的复杂的功能包装起来,方便使用. 组件可以让您轻易且快速地建置稳定并拥有一致外观和行为的应用程式.本手册将说明如何使用 Adobe ActionScript 3.0 组 件来建置应用程式. 「Adobe? ActionScript? 3.0 语言和组件参考」中有每项组件的应用程式设计介面 (Application Programming Interface,API) 说明. 您可以使用 Adobe? 所建立的组件、下载其他开发人员所建立的组件,或自行建立个人的组件. 适用对象 本手册的适用对象包括想要建立 Flash 应用程式并运用组件加速开发工作的开发人员.您应该已经熟悉运用 Flash 开发应用程 式,以及编写 ActionScript. 如果比较缺乏编写 ActionScript 的经验,您可以将组件新增到文件中,然后在 「属性」检测器或 「组件检测器」中设定其参 数,并使用 「行为」面板处理其事件.例如,您可以将 「前往网页」行为指令附加到 Button 组件,即可在按下按钮时在网页 浏览器中开启一个 URL,而不需要编写任何 ActionScript 程式码. 如果您是想要建立更稳定应用程式的程式设计人员,您可以用动态方式建立组件、在执行阶段使用 ActionScript 设定属性和 呼叫方法,并使用事件侦程式模型来处理事件. 如需详细资讯,请参阅第

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