编辑: kr9梯 2012-12-12
第1章Flash 动画概述 本章内容 第1节动画及动画产业 第2节无纸动画 第3节Flash 动画的背景知识 第4节Flash 动画设计师的素质和能力 Flash 动画设计案例教程

2 1.

1.1 动画的概念

一、动画的定义 动画是一门综合性学科,它有着文学的内涵、造型艺 术的形象、戏剧的叙事、电影的语言结构和音乐的灵魂, 而且表现形式极为自由,充满着个性与创意.它的高度假 定性,加之题材繁多、情节离奇、人物夸张、充满幽默和 具有漫画意味的视听艺术特性,改写、扩展和延伸了常规 电影语言各个构成元素的功能. 动画 的英文为 Animation,顾名思义,是活动的图 画,意为赋予……以生命,即赋予 图画以生命.由此可知,从字面上 说,动画是一种活动的、被赋予生 命的图画. 动画是基于人的视觉原理创建 一系列静止图像,然后在一定时间 内,连续快速地观看这一系列相关 联的静止画面,由于视觉暂留而形 成连续动作的画面,组成动画的每 个单幅静止画面被称为帧. 动画及动画产业

1 人行走时的连续动作 动物奔跑时的连续动作 人奔跑时的连续动作

3 第1章Flash 动画概述

二、动画的原理 动画作为一种艺术文化类型,是文化信息的大众传 播媒介;

动画片作为电影电视片种之一,是集美术、电影 于一体的独特影片形式.动画既是艺术创作,又是商品生 产;

既是艺术的把握,又是技术的实现;

既是集体的作 品,又有个人的创造. 由于动画片是将一幅幅有顺序的图画,通过逐格拍 摄、连续放映的方法使形象活动起来的,因此,它不但能 使一切生物,包括人物、动物、植物按照画家的意志活 动,也可以赋予非生物以生命,使桌椅板凳、锅碗瓢盆乃 至各种固定的建筑物都按照画家的意愿活动起来.它能非 常鲜明、生动、富有想象力地表现某些自然现象,如风、 雪、雨、雷、水、火、烟、云等;

还可以通过叠化等技 巧,直接使一种形象变化为另一种形象,如《大闹天宫》 中孙悟空的 七十二变 等.总之,动画片除了能表现真 人片能表现的种种之外,还能表现真人片所无法表现的一 切情境,特别是一些夸张的、幻想的、虚构的题材,更能 发挥动画片的优势.动画片善于把幻想与现实紧紧地交织 在一起,把原先只能存在于想象中的东西落实为具体的形 象,并因此而生出独特的感染力和出人意料的银幕效果, 从而为人类的想象力提供了更广阔的驰骋天地. 动画的原理为:把一系列相关的静态图片以

24 张/秒的速度串连在一起,利用人眼的 视觉暂留 现象,使 这些图片在快速闪现时产生活动影像,从而构成动画. 动画的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理. 医学已证明,人眼具有 视觉暂留 的特性,就是说人 的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24 秒内不会消失. 利用这一原理,在一幅画面还没消失前播放出下一幅画, 就会给人眼造成一种流畅的视觉变化效果. 电影采用每秒

24 幅画面的速 度拍摄播放,电视采用每秒

25 幅(PAL 制)画面的速度拍摄播放. 如果以每秒低于

24 幅画面的速度 拍摄播放, 画面就会出现停顿现象. 1. 视觉生理作用 动画的实现首先基于对人眼的 认识与理解.从比利时科学家普拉 托对人眼视觉暂留现象所进行的研 究以及后来人们所做的各种实验, 都离不开眼睛的视觉生理作用. (1)视觉暂留 视觉暂留是人眼的一种生理 现象.人眼在观察物体时,如果 萤火虫 逐格拍摄和放映的电影动画胶片 Flash 动画设计案例教程

下载(注:源文件不在本站服务器,都将跳转到源网站下载)
备用下载
发帖评论
相关话题
发布一个新话题