编辑: 牛牛小龙人 2019-08-30
命令名称 命令?ID 快捷键 路径 修改 ID_BUTTON_SELECT MD 创建 >

选择;

插入 >

选择;

注释 >

选择;

视图 >

选择;

管理 >

选择;

附加模块 >

选择;

修改 >

选择;

建筑 >

选择 选择链接 ID_TOGGLE_ALLOW_LINK_SELECTION 创建 >

选择;

插入 >

选择;

注释 >

选择;

视图 >

选择;

管理 >

选择;

附加模块 >

选择;

修改 >

选择;

建筑 >

选择 选择基线图元 ID_TOGGLE_ALLOW_UNDERLAY_SELECTION 创建 >

选择;

插入 >

选择;

注释 >

选择;

视图 >

选择;

管理 >

选择;

附加模块 >

选择;

修改 >

选择;

建筑 >

选择 选择锁定图元 ID_TOGGLE_ALLOW_PINNED_SELECTION 创建 >

选择;

插入 >

选择;

注释 >

选择;

视图 >

选择;

管理 >

选择;

附加模块 >

选择;

修改 >

选择;

建筑 >

选择 按面选择图元 ID_TOGGLE_ALLOW_FACE_SELECTION 创建 >

选择;

插入 >

选择;

注释 >

选择;

视图 >

选择;

管理 >

选择;

附加模块 >

选择;

修改 >

选择;

建筑 >

选择 选择时拖曳图元 ID_TOGGLE_ALLOW_DRAG_ON_SELECTION 创建 >

选择;

插入 >

选择;

注释 >

选择;

视图 >

选择;

管理 >

选择;

附加模块 >

选择;

修改 >

选择;

建筑 >

选择 类型属性 Dialog Revit FamilyBar:Control Revit PropertyPanelTypePropBtn 创建 >

属性;

修改 >

属性 类型属性 Dialog_Revit_FamilyBar:Control_Revit_PropertyPanelTypePropBtn 创建 >

属性;

修改 >

属性 属性 ID_TOGGLE_PROPERTIES_PALETTE PP#Ctrl+1#VP 创建 >

属性;

视图 >

窗口;

修改 >

属性;

上下文选项卡 >

属性 族类别和族参数 ID_OBJECTS_FAMILYHOST 创建 >

属性;

修改 >

属性 族类型 ID_FAMILY_TYPE 创建 >

属性;

修改 >

属性 实心拉伸 ID_OBJECTS_EXTRUSION 创建 >

形状 实心融合 ID_OBJECTS_BLEND 创建 >

形状 实心旋转 ID_OBJECTS_REVOLUTION 创建 >

形状 实心放样 ID_OBJECTS_SWEEP 创建 >

形状 _ _ 实心放样融合 ID_OBJECTS_SWEPTBLEND 创建 >

形状 空心形状:空心拉伸 ID_OBJECTS_EXTRUSION_CUT 创建 >

形状 空心形状:空心融合 ID_OBJECTS_BLEND_CUT 创建 >

形状 空心形状:空心旋转 ID_OBJECTS_REVOLUTION_CUT 创建 >

形状 空心形状:空心放样 ID_OBJECTS_SWEEP_CUT 创建 >

形状 空心形状:空心放样融合 ID_OBJECTS_SWEPTBLEND_CUT 创建 >

形状 模型线;

模型线;

边界线;

线形钢筋 ID_OBJECTS_CURVE LI 创建 >

模型;

创建 >

详图;

创建 >

绘制;

修改 >

绘制;

上下文选项卡 >

绘制 放置构件 ID OBJECTS FAMSYM CM 创建 >

模型 建筑 >

构建 结构 >

模型 系统 >

模型 放置构件 ID_OBJECTS_FAMSYM CM 创建 >

模型;

建筑 >

构建;

结构 >

模型;

系统 >

模型 模型组:放置模型组 ID_OBJECTS_PLACE_GROUP 创建 >

模型;

建筑 >

模型;

结构 >

模型 模型组:创建组;

详图组:创建组 ID_EDIT_GROUP GP 创建 >

模型;

注释 >

详图;

修改 >

创建;

创建 >

详图;

建筑 >

模型;

结构 >

模型 模型文字 ID_OBJECTS_MODELTEXT 创建 >

模型;

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