编辑: star薰衣草 2019-07-06
证券代码:000835 证券简称:长城动漫 长城国际动漫游戏股份有限公司投资者关系活动记录表 编号:2016-04 投资者关系活动类别 √特定对象调研 √分析师会议 媒体采访 业绩说明会 新闻发布会 路演活动 现场参观 其他 参与单位名称及人员姓名 工银瑞信:胡文彪;

南方资产:史恒辉;

中银国际:杨艾莉;

华创证券:王傲野;

端木投资:吴春培、冷奇德;

招商证券:王光兵;

国泰君安:朱峰;

中国长城:周柯.

时间 2016年7月8日下午2:00-3:30 地点 公司会议室(四川省成都市天府大道北段1700号新世纪环球中心E2,2-1-1306) 上市公司接待人员姓名 申西杰(副董事长、总经理);

赵璐(副总经理、董事会秘书) 投资者关系活动主要内容介绍

1、收购标的由原来的三个变为两个的原因? 回复:之前的草案是3个标的,现在改成2个标的,是因为:新的政策,对公司协同性的要求,以及跨界并购可能存在的问题.我们这次选择的几个标的,是在新政策出台之前的,严格来看,并不违规.但是在具体方案的实施上,第三个标的的收入结构上,跟我们广义的传媒和动漫产业稍微有点差距,因此放弃了. 我们整个方案是为了完成并购重组的预期目标.

2、两个标的的情况? 回复: 标的一(灵境科技):在西安有一个秦始皇陵的秀,有点类似于宋城千古情,但是它是用虚拟、三维投影的技术,构建一个大型舞台剧.我们给这个标的的定位是: 1)基于虚拟技术来制作和呈现表现形式的技术.技术本身,动漫产业从平面到未来的虚拟现实技术,这是未来产业发展的必然趋势.从技术本身来讲,这家公司成立时间很早,切入产业很早.现在,随着虚拟技术的成熟,他们积累了很多经验.这一块的东西,是我们整个产业链构建环节的重要之点.包括,我们后续的动漫产品,我们可以用这些技术来实现. 2)可以和我们的动漫基地来做配合,我们在

3、4年前就和灵境谈过合作.一旦并购完成,可以帮助我们的基地拓展、新的景点打造,都可以有深入的合作. 我们对公司的目标是打造全产业链,灵境是为了补充我们在这个环节. 标的二(迷你世界):做儿童教育的体验.这家公司面对的受众群体,和我们动漫产业面对的受众群体,是比较一致的.在国内做动漫只靠产品的输出赚钱并不容易.目前中国的动漫产业在很多环节是缺失的.现在在国内,真正做动漫产业,要达到商业闭环,第一肯定是考虑内容端――这需要考虑利用外部的力量和收购的方式来获得优质的内容;

另一方面,就是要考虑消费端.这里面包括了IP输出,衍生产品开发,游戏.这些环节在经历了高速增长后,目前相对回到一个相对平淡的增长. 迷你世界,我们最早了解,是因为国家目前在加强青少年社会课外实践的要求.目前,随着中高收入人群增加,这一块的实践需求也在逐步增加. 我们可以在偏向于低幼儿童的实践教育,可以有很多的探索.我们可以用动漫的模式去呈现和表达. 这些用户跟我们的用户是高度重合的.幼儿职业教育与动漫产品内容的消费,是可以完全叠加的.我们希望通过这种方式,通过无形植入的方式,让我们产品增加在青少年儿童的影响力. 动漫形象,我们可以逐渐变成一个长效的IP,而不是一个短时间的IP. 归根结底,我们希望在消费端做一个拓展.目前这一块,受到的重视并不多,但是我们较早的进入,可能会收到更好的一个效果. 两家公司,在我们规划的产业链链条上,他们是有自己的位置存在的.我们看重两家公司的商业模式.迷你世界的模式,在韩国、加拿大已经是比较成熟的商业模式.

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